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domingo, 13 de noviembre de 2011

¿Qué cambió en HTML5?


Nuevos elementos en HTML5

El Internet ha cambiado mucho desde HTML 4.01 se convirtió en un estándar en 1999.
Hoy en día, algunos elementos de HTML 4.01 se han quedado obsoletas, nunca utilizados, o no se usa la forma en que se pretende. Estos elementos se eliminan o se re-escrito en HTML5.
Para manejar mejor el uso actual de Internet, HTML5 incluye también nuevos elementos para una mejor estructura, el dibujo, el contenido de los medios de comunicación, y un mejor manejo de formularios.

Nuevo marcado de los elementos

Nuevos elementos para mejorar la estructura:

Etiqueta
Descripción
<article>
Especifica independiente, autónomo contenido, podría ser una noticia, artículo, blog, foro, u otros artículos que pueden ser distribuidos de forma independiente del resto del sitio.
<aside>
Para el contenido, aparte de los contenidos que se coloca pulg El contenido de un lado deben estar relacionados con el contenido circundante
<bdi>
Para el texto que no debería estar obligado a la dirección de texto de los elementos de su padre
<comando>
Un botón o botón de radio, o una casilla de verificación
<details>
Para describir los detalles de un documento, o partes de un documento
<summary>
Un título o resumen, en el interior del elemento de detalles
<figure>
Para la agrupación de una sección de contenido independiente, podría ser un vídeo
<figcaption>
El título de la sección de la figura
<footer>
Por un pie de página de un documento o sección, puede incluir el nombre del autor, la fecha del documento, información de contacto, o la información de copyright
<header>
Para ver una introducción de un documento o sección, puede incluir la navegación
<hgroup>
Para una sección de las partidas, utilizando <h1> a <h6>, donde el más grande es el principal título de la sección, y los otros son sub-títulos
<mark>
Para el texto que hay que destacar
<meter>
Para una medida, sólo si los valores máximo y mínimo se conocen
<nav>
Para una sección de navegación
<progress>
El estado de un trabajo en progreso
<ruby>
Para la anotación de ruby ​​(notas chinos o caracteres)
<rt>
Para la explicación de la anotación ruby
<rp>
Lo que muestran los navegadores que no soportan el elemento de rubí
<section>
Para una sección de un documento. Tales como capítulos, encabezados, pies de página, o cualquier otra sección del documento
<hora>
Para la definición de un tiempo o una fecha, o ambos
<wbr>
Separación de palabras. Para la definición de una oportunidad de salto de línea.


Nuevos Medios Elementos
HTML5 ofrece un nuevo estándar para el contenido de los medios de comunicación:
Etiqueta
Descripción
<audio>
Para los contenidos multimedia, sonidos, música u otros flujos de audio
<video>
De contenido de vídeo, como un clip de película u otras corrientes de vídeo
<source>
De los recursos multimedia para los elementos de los medios de comunicación, que se define dentro de los elementos de audio o vídeo
<embed>
De contenido integrado, como un plug-in
<track>
Para las pistas de texto utilizados en MediaPlayers


El elemento Canvas
El elemento canvas utiliza JavaScript para realizar dibujos en una página web.
Etiqueta
Descripción
<canvas>
Para hacer gráficos con un guión


Nuevos elementos de formulario
HTML5 ofrece más elementos de formulario, con más funcionalidades:
Etiqueta
Descripción
<datalist>
Una lista de opciones de valores de entrada
<keygen>
Generar claves para autenticar a los usuarios
<output>
Para los diferentes tipos de producción, tales como la producción escrita por un guión
Nueva entrada de valores de tipo de atributo
Además, atribuyen el elemento de entrada de tipo tiene muchos nuevos valores, para el control de entrada mejor antes de enviarlo al servidor:
Tipo
Descripción
tel
El valor de entrada es de tipo de número telefónico
búsqueda
El campo de entrada es un campo de búsqueda
url
El valor de entrada es una URL
e-mail
El valor de entrada es una o más direcciones de correo electrónico
fecha y hora
El valor de entrada es una fecha y / o tiempo
fecha
El valor de entrada es una fecha
mes
El valor de entrada es de un mes
semana
El valor de entrada es a la semana
tiempo
El valor de entrada es de tipo en tiempo de
fecha y hora local
El valor de entrada es una fecha / hora local
número
El valor de entrada es un número
alcance
El valor de entrada es un número en un rango determinado
color
El valor de entrada es de un color hexadecimal, como # FF8800
marcador de posición
Especifica una pista corta que describe el valor esperado de un campo de entrada

viernes, 11 de noviembre de 2011

Noticias de HTML5




Mitos y realidades del HTML5






Mitos y realidades del HTML5 



Muchas son las expectativas respecto a las aportaciones del estándar HTML5 a las experiencias interactivas online para el usuario. Pero, a la vez, existe cierta inquietud respecto a su situación actual: qué navegadores requerirán qué codecs o cómo se podrán probar las inversiones en sus medios online en el futuro. ¿Eliminará el HTML5 el Flash o los plug-ins? ¿Estará preparado para soportar picos de máxima audiencia?La proliferación y acceso en Internet a contenidos ricos e interactivos nos ha llevado a un punto de transición similar al de los estándares W3C, respecto al lenguaje de expresión básico de contenido en la web.

Según los datos del Cisco Visual Network Index, el tráfico global de vídeo por Internet superará al tráfico global P2P en 2014. De hecho, ya supone un 51% del total del tráfico online de Estados Unidos. Además, la adopción de la navegación a través de dispositivos móviles se encuentra en pleno auge y el vídeo supone una gran parte de esa actividad. 




Según ComScore, más del 35% de los usuarios móviles en Estados Unidos han usado su navegador móvil y Bytemobile apunta que, actualmente, uno de cada diez usuarios móviles visualiza vídeo a través de sus dispositivos. De hecho, los contenidos de vídeo crecerán un 60% del total de volumen de la red de datos.

Por otro lado, los smartphones han ganado relevancia, pero el mercado se encuentra fragmentado, con sistemas operativos como iOS y Android casi a la par, con un 25% y un 26% de cuota respectivamente (conScore Nov. 2010). Ambos soportan entornos de reproducción distintos: mientras que Android soporta Flash, el iPhone y el iPad sólo soportan codecs H.264 con ampliación a HTML5.

Estos hechos muestran cómo ha cambiado y madurado el contenido en la web desde el HTML estático de la segunda mitad de la década los 90 a las nuevas herramientas y plug-ins actuales. Ahora, la ubicuidad y la navegación móvil son el motor principal para la evolución de los estándares en todo lo relativo a soportar experiencias multimedia satisfactorias.

Si has leído hasta aquí, ya tienes noción de cuáles son las limitaciones actuales y potenciales del estándar HTML5. Sin embargo, también existen una serie de mitos surgidos alrededor del mismo que me gustaría poder analizar.

ADIÓS AL FLASH

El HTM5 va a acabar con el Flash y los plug-ins. Esto es pura ficción. La realidad es que los estándares del HTML5 se han diseñado para integrar  los diferentes tipos de medios que ha soportado Flash en la última década. La fragmentación alrededor de los códecs y los contenedores estándar para vídeo de los navegadores contribuirán a que muchos sean los que sigan utilizando experiencias Flash “que funcionan en casi todas partes”.

El vídeo HTML5 está preparado para prime time. Bueno, esto es cierto para las reproducciones básicas. Sin embargo para las experiencias de vídeo más sofisticadas y avanzadas, todavía queda camino por delante para poder equiparar HTML5 con Flash.

La compatibilidad del iPad es la misma que la del HTML5. En realidad, para que el iPad sea compatible con el vídeo en web (aplicaciones no nativas), necesita el códec H.264 expresado en HTML5. Si tienes este códec, puedes reproducir contenidos de vídeo en cualquier dispositivo iOS. Aún así, el códec H.264 no se reproducirá por sí solo en Firefox o Chrome. 

Por esta razón, la reproducción en iPad no equivale necesariamente a una completa compatibilidad con el vídeo en HTML5, te encuentras sólo a medio camino si no has soportado WebM/Ogg para otras experiencias de reproducción de código abierto en el navegador.

HTML5 tiene que ver, fundamentalmente, con vídeo. Aunque esté particularmente ligado a la reproducción de vídeo, en realidad la actualización del estándar tiene más que ver con poder englobar cualquier tipo de experiencia multimedia sin la necesidad de plug-ins. 

Esta es la razón por la cual HTML5 incluye además de la etiqueta de 'video tabindex="0"', también las de 'audio' y 'canvas', y soporta comportamientos interactivos como arrastrar y soltar.Por todo el ello, el HTML5 supone un gran avance en la historia del contenido multimedia en la web y ha venido para quedarse, aunque todavía quede camino por delante. 

Del mismo modo, la plataforma Flash soporta actualmente interacciones e integraciones más avanzadas y maduras. Por eso consideramos importante para los propietarios de sitios web el poder desarrollar una estrategia que haga posible el uso de ambos enfoques.